本章节的主要内容:理解命令交互,学会使用变量,并能够使用宏创建弹出对话框,最后导入或导出宏。
宏,可以说是一些可执行的文本,就如在命令行执行命令一样;宏的功能是基于在命令行之上的;要使用宏,首先需要了解命令行的语法。
首先打开命令反馈窗口:如下图所示:
在控台上大多数命令反馈的结果无非是Done,Realtime或Macro:
:Done:Channel 1 At 88
:Realtime:Go Executor 1.1.202:Macro:Off Executor 1 Thru 4
这三类命令仅仅是指示处理命令的来源,Realtime意思是命令是在执行器按键(Executor Buttons)上发出的,Macro指示着命令是直接从硬件按键,Macro或Cue-Link等发出的,其它不是以正常方式从命令行输入的,都指示为Done。
例1:点击属性类型模块位置,切换转轮控制水平/垂直;
在命令反馈窗口就会显示一行信息如:
:Done:PresetType "Position"
例2:创建一个宏,是用来调用Position(设置转轮为调整Pan,Tilt)
可以将这个Macro分配到执行器,视窗按钮,方便调用:按User 1切换到用户按键状态,然后Assign Macro 1 X1。