操作域

操作域(World)是用来限制当前可处理的灯具参数数量;这对于多用户同时操作同一个演出(Show)来说是很有必要的。

操作域可在编程器中创建,储存在操作域窗口中;操作域可以只存某些灯具,也可以只存灯具的部分参数。

新建的操作域,保存的是当前选择的灯具并且只存有被激活的灯具参数,如果没有参数被激活,则保存所有参数。

例如:

  1. 选择Fixture 1 Thru 5,Store World 3,调用World 3;
  2. 此时只能对灯具1到5进行编程,在灯具窗口中也只显示灯具1到5;
  3. 若World 3被激活,且如果Cue 3含有灯具1到5以外的其它灯具,此时执行如:Delete Cue 3这条命令,只是从Cue 3中删除灯具1到5,而不会删除整个Cue 3。
注:World 1(Full)包含了整个演出文件的所有参数,它不能被修改或删除。