时间码编辑器

时间码编辑器主要用来编辑和创建时间码,共有两种模式:图形和文本。这两种模式,窗口按钮均相同,只是窗口主体界面显示的信息格式不同。

下面是图形模式的编辑器:

下面是文本模式的编辑器:

标题栏

标题栏显示时间码的名称和号码,方块区域显示当前时间码状态(停止,暂停,播放)和时间位置。若时间位置前有“+”,则可以添加时间偏移量。

标题栏右侧的6个按钮,前2个可将时间码在时间轨道内扩大缩小,第3个可显示全部的时间码,第4个是开关按钮,被激活时总是显示激活的时间或者场景,就像表格中的自动滚动功能。第5个按钮可将窗口在屏幕1和屏幕2之间切换。第6个为关闭按钮。

窗口右侧按钮:

图形文本按钮可以切换两种显示模式。选项按钮为时间码选项设置。

窗口底部按钮,分为几类:

  • 鼠标
    选择事件:选择点击的事件
    移动事件:移动选中的事件
    添加事件:在点击处添加事件
    删除事件:删除点击的事件
  • 选择
    添加到当前:在当前时间添加事件
    删除当前选择:删除所有选中的事件
    创建选择:点击弹出下图所示窗口:

    通过此弹出框,可选择事件的范围:
    当前时间之前按钮允许选择当前时间(包含当前时间)前的所有事件
    所有按钮允许选择所有事件
    当前时间之后按钮允许选择当前时间(包含当前时间)后的所有事件

  • 轨道
    选择所有轨道:激活所有未激活的轨道,记录的事件将被执行
    取消选择所有轨道:取消激活所有的轨道,记录的事件将被执行
    排序:轨道排序
    轨道功能:点击弹出下图所示窗口:

  • 播放控制
    起始:回到时间码的起始位置
    录制:从当前时间开始录制,如果先按起始再按录制可在时间码中录制更多操作,并不会删除之前录制的操作。
    结束:回到时间码的结束位置
    停止:停止运行或录制
    暂停:在当前时间暂停运行或录制
    播放:播放时间码
  • 主体部分

    图形模式中右击事件弹出事件命令列表,而文本模式中修改命令如下图所示:

    窗口显示共有4栏,分别显示事件的时间,执行器编号和名称,事件内执行的命令,以及命令的相关数值。每一行代表时间码中的一个事件。绿色背景色的事件表示选中状态,可以编辑事件和执行命令。

    选项设置

    点击窗口右侧的选项按钮,打开如下图所示窗口:

    简单介绍各个标签的功能:

    名称:时间码演出的名称
    长度:时间码演出的时间长度
    偏移:允许整体向前或向后移动时间码演出的位移量
    重复频率:允许设置时间码演出运行一次或重复多次

    关闭选项:定义当时间码演出关闭时的动作,有两个选项:无和重放关闭。
    调用状态:打开时,时间码演出将会立即和时间码信号同步,关闭时,将会在到达后执行其信号。例如,在Goto Cue 1Goto Cue 2的时间内打开时间码演出,当调用状态为打开时,则控台将会立即执行Goto Cue 1,然后继续运行。如果调用状态设置为关闭时,则控台会一直等,直到到达Goto Cue 2命令,然后继续运行。
    时间单位:点击打开时间单位列表,可以选择的选项有1/100秒,30FPS,25FPS和24FPS。它们并不依赖于新进来的信号,而只是为图形显示模式所用。
    同步模式:点击打开同步模式列表,可选择时间码演出使用哪个资源:内置,SMPTE和MIDI。其中内置是指内部时钟信号,其余两个均为外部资源。

    当到终点时:决定了时间码演出超过录制时间后的操作,有两个选项:暂停和停止。
    当停止时:决定了当时间码演出结束时的操作,有两个选项:无,即不做任何操作,返回即跳回起始位置。
    自动开始:当时间码演出文件开始运行时,是否自动开始时间码演出,有打开和关闭两项可选,打开即为自动开始。

    相关链接: