素材

素材窗口

第一个按钮是素材的标签,即素材的名称,点击此处,可进入该素材的素材选项设置。

出于节省内存的目的,素材窗口不会显示成千上万个空的按钮,只会显示已经使用的,最多100个空按钮。定位更多的按钮时,可以拖动素材窗口的右下角区域,存储或删除某项时,可使用命令行:例如Store Preset 100Delete Preset 100

更改素材按钮名称

可以输入命令来更改素材名称,需要使用到Label关键字,语法为 Label [对象] 新名称,也可以通过按Assign两次,再按下素材按钮,弹出输入名称的窗口,输入新名称,如下图所示:

素材按钮的构成

每个素材按钮都包含很多信息,可分为上下两部分,以及分隔这两部分的分割线。

 

上半部分的信息:

素材编号:显示当前素材编号

S/U:红色S代表素材为选择类型,灰色U代表素材为通用类型

颜色/图案图标:最右侧显示图案或者颜色图标

亮度指示条:指示素材中存储的亮度值。

激活灯具的数量:素材编号下面的青绿色的数字,指示使用该素材的灯具的数量。

嵌入:白色E,表示包含有其他的素材。

 

下半部分的信息:

素材名称

素材类型:共9种,如果素材中包含不止1种素材,则底部会出现类型指示条,显示储存的素材类型:白色代表当前包含的素材类型

时间信息:颜色条指示是否有时间信息储存在内。红色表示正常素材,绿色表示有淡入时间信息,橙色表示有延入信息。

 

上下部分中间的分割线信息:

灰色:表示没有选中可使用该素材的任何灯具。
部分激活(默认为黄色):用户可自定义颜色,指示选中可使用该素材的部分灯具。
全部激活(默认为绿色):用户可自定义颜色,指示选中可使用该素材的所有灯具。
黑色:素材内容为空。

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